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手機游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)(4)

2015-02-15 09:29:07來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2015.02.12《中國新聞》報:中國游戲行業(yè)發(fā)展日趨成熟 三大特征凸顯

知名游戲行業(yè)媒體游戲日報和游品會聯(lián)合舉辦的首屆游戲行業(yè)金口獎第一輪投票日前落下帷幕,并正式出爐進入第二輪投票的候選名單。從金口獎第二輪候選名單上我們可以發(fā)現(xiàn)中國游戲行業(yè)正在日漸成熟,其中三大特征尤其凸顯。

手機游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)

2015.02.12 曾經(jīng)的社交游戲巨頭窮途末路 Zynga北京工作室遭解散

據(jù)媒體報道,2月11日,Zynga 宣布關(guān)閉中國分公司,100多位中國員工遭到裁減。這也是繼2013年關(guān)閉日本分公司,2014年關(guān)閉美國多地辦公室后,Zynga 再一次開啟“關(guān)閉模式”。

手機游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)

2015.02.12 破除短命“魔咒”君臨天下上線三月日流水再超200萬

2014年手游市場迎來井噴式的爆發(fā),迅速成為國內(nèi)游戲市場中最重要的一塊,催生了眾多的手游發(fā)行公司,由投資、CP發(fā)行和渠道所構(gòu)建的手游生態(tài)也趨于成型。快速增長背后的推手,正是如雨后春筍般涌現(xiàn)的大量手機游戲,為了在“跑馬圈地”中搶占先機,各個發(fā)行公司也竭盡所能的推陳出新,往往以犧牲游戲品質(zhì)、放棄長期運營規(guī)劃為代價。

手機游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)

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