網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止 手游、端游市場(chǎng)或?qū)⒅匦孪磁?/h1>
2015-04-28 15:50:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
曾幾何時(shí),網(wǎng)游開箱子抽獎(jiǎng)曾風(fēng)靡一時(shí),坑了玩家不少錢,尤其是未成年人自制力差,常常中招。盡管國(guó)家有明文規(guī)定不準(zhǔn)抽獎(jiǎng),然而網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止。目前,在網(wǎng)游中還是普遍存在抽獎(jiǎng)現(xiàn)象,甚至是愈演愈烈,互聯(lián)網(wǎng)公司對(duì)此禁令也是不以為然,網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止。有分析認(rèn)為,網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止的原因,在于迅速回籠資金。近日廣東文化廳反映網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止,雖然網(wǎng)民深知網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣抽獎(jiǎng)涉嫌違法,但還是覺得很網(wǎng)游設(shè)置抽獎(jiǎng)是正?,F(xiàn)象。
網(wǎng)游抽獎(jiǎng)禁而不止 “開箱子抽獎(jiǎng)”??油婕义X
據(jù)悉,廣東文化廳表示,現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)游戲,不宜實(shí)行分級(jí)管理。但文化部對(duì)于網(wǎng)游內(nèi)容的監(jiān)管力度還是很大的,為了保護(hù)未成年人,內(nèi)容不得載有宣揚(yáng)賭博、暴力、色情等違反社會(huì)公德的內(nèi)容。與此同時(shí),開箱抽獎(jiǎng)等手段都被明文禁止,但在網(wǎng)游中還是普遍存在這種抽獎(jiǎng)現(xiàn)象,甚至是愈演愈烈,互聯(lián)網(wǎng)公司對(duì)此禁令也是不以為然。據(jù)了解,早在2010年,文化部就發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》明確,不得以隨機(jī)抽取等偶然方式,誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶采取投入法定貨幣 或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣方式獲取網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù)。
“開箱子抽獎(jiǎng)”是指某些網(wǎng)游產(chǎn)品利用虛擬貨幣,采取抽簽、押寶、隨機(jī)抽取等方式,分配網(wǎng)游道具或虛擬貨幣。曹勁說,針對(duì)公墓的保護(hù)問題,社會(huì)各界人士一直存在爭(zhēng)議,爭(zhēng)議的焦點(diǎn)就在于是原址保護(hù)還是遷移保護(hù)。
在網(wǎng)游中只要不用法定貨幣去押寶,就不是賭博行為?記者21日從“廣東民聲熱線”了解到,采取游戲幣進(jìn)行抽獎(jiǎng)的環(huán)節(jié)沒有問題,但若是用虛擬貨幣來抽簽、押寶就涉嫌違法了?!伴_箱子抽獎(jiǎng)”是指某些網(wǎng)游產(chǎn)品利用虛擬貨幣,采取抽簽、押寶、隨機(jī)抽取等方式,分配網(wǎng)游道具或虛擬貨幣“開箱子抽獎(jiǎng)”等的誘導(dǎo)手段早在幾年前就已被國(guó)家明令禁止。
如何認(rèn)定網(wǎng)游中存在的賭博行為?省文化市場(chǎng)綜合執(zhí)法局副局長(zhǎng)楊健表示,認(rèn)定有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是存在于游戲之外的,通過法定貨幣,以一定的比例來兌換。
“什么是虛擬貨幣?什么是游戲幣?簡(jiǎn)單區(qū)分就是虛擬貨幣是游戲公司發(fā)行的由人民幣兌換的一個(gè)憑證?!敝袊?guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)建設(shè)傳播聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)明宗峰表示,游戲幣是玩家在游戲里面通過自己的勞動(dòng)獲得,所以游戲幣和虛擬貨幣是完全不同的概念。如果是用游戲幣抽獎(jiǎng)就沒有問題,如果是用虛擬貨幣就涉嫌違法了。
相關(guān)閱讀
- 04-28 ·4G時(shí)代的手機(jī)游戲市場(chǎng)到底是長(zhǎng)什么樣的
- 04-28 ·國(guó)內(nèi)手機(jī)網(wǎng)民破5億 手游市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)122億
- 04-28 ·大佬們近日對(duì)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的數(shù)據(jù)分享
- 04-28 ·240萬美元日流水 手游震驚全球的十大數(shù)字
- 04-28 ·騰訊打算增加kakao持股 繼續(xù)布局移動(dòng)端游戲
- 04-28 ·KabamCEO:中國(guó)手游市場(chǎng)將在4G再次爆發(fā)
- 04-28 ·360游戲資訊:2013年手游市場(chǎng)收入突破112億
- 04-28 ·小編探秘:你需要知道的中國(guó)手游市場(chǎng)的10件事
- 04-28 ·手游市場(chǎng)現(xiàn)狀:重度手游成產(chǎn)業(yè)“神器”
- 04-28 ·2014年手游市場(chǎng)格局 態(tài)度決定一切