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萌系卡牌《精靈X探險》評測:顛覆傳統(tǒng)的創(chuàng)新(2)

2014-05-16 14:53:25來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

從戰(zhàn)斗中可以看出,《精靈X探險》六屬性雙體系循環(huán)相克玩法不只是游戲的創(chuàng)新,在注重玩法和策略對戰(zhàn)方面也實現(xiàn)了玩家的高自由度操作。

萌系卡牌《精靈X探險》評測:顛覆傳統(tǒng)的創(chuàng)新

激戰(zhàn)黑暗地城魔王親衛(wèi)

萌系卡牌《精靈X探險》評測:顛覆傳統(tǒng)的創(chuàng)新

戰(zhàn)斗中的精靈

【摒棄受限指令 自由行進路線】

游戲在RPG式的玩法上以勇闖地城激戰(zhàn)BOSS為核心,在地城設計上,除了加入迷宮玩法外,在副本行進的路線上,游戲也摒棄了“必須按系統(tǒng)指定路線行進”的模式,獨創(chuàng)“行進路線自定義”的特色玩法,即在副本中前行時,可以不受系統(tǒng)限制隨心所欲變更前行路線,想怎么走,就怎么走。

對于這樣一種探索的體驗設定,小編認為游戲在加入“高自由度探索”這種創(chuàng)新玩法后,給予了玩家與場景更多的互動。

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?????????????行進路線自定義,想怎么走,就怎么走

通過本次試玩,小編認為《精靈X探險》以精益求精的制作態(tài)度改變了同類卡牌游戲中單一玩法,在XXX的同時,也以濃郁日漫元素、多屬性元素互克的創(chuàng)新模式、獨有的RPG式地城探險冒險等特色帶給玩家全新的冒險體驗。在后續(xù)的版本中,我們希望《精靈X探險》能夠為我們帶來更多的全新體驗,同時也希望IOS正版與安卓版本及早上線,讓更多的玩家們體驗到游戲的魅力。

更多有關《精靈X探險》的最新動態(tài),歡迎大家關注官方網站。

《精靈X探險》官方網站://jingling.changyou.com/

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