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2014年下半年游戲行業(yè)之路分析

2014-08-05 13:51:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2014ChinaJoy結束之后,各位游戲人又安靜了下來,接下來讓我們一起來看看2014年游戲業(yè)的走向吧。

2014年下半年游戲行業(yè)之路分析

端游出口在哪里?

在Chinajoy完之后,在朋友圈看見有朋友問,這屆Chinajoy上有新的端游發(fā)布嗎?細想了一下,似乎除了巨人網(wǎng)絡的《擇天記》之外,似乎就沒有更多的新作端游在ChinaJoy上面亮相了,而整個現(xiàn)場則是被手機游戲完全淹沒了。之前暢游的Game+發(fā)布會后公布的一系列游戲也無法在本屆的ChinaJoy上站住腳,這果然是一個移動為王的時代。從本次的ChinaJoy來看,各大老牌游戲廠商也依然是有端游的展臺,但是每個展臺肯定都是有手機游戲的展位,這也是導致端游在本次ChinaJoy上面發(fā)布得越來越少的原因。不過端游少了并不說機會就來了,相反端游在未來的市場上會比之前的要求更加苛刻,畫面差的沒人看,同質化的擇優(yōu)選擇,玩法差的沒人玩。總而言之,在手游橫行的時代,要想占領用戶電腦的端游只有真正的精品游戲。

而在付費方面,雖然至2014年上半年,中國客戶端游戲市場首次出現(xiàn)負增長,較2013下半年增速下降0.1%,但是在付費率上客戶端游戲也是遠遠要高于手機游戲的,而手機游戲想要達到客戶端游戲的付費率還需要一個較長的時間。但是對于能夠產出精品客戶端游戲的廠商來說,這也是一個非常好的機會。

手機游戲的IP之爭

國內的版權意識比較薄弱,從而在手游初期出現(xiàn)了很多盜用IP的行為,而到現(xiàn)在,雖然問題時有發(fā)生,但是相比手游剛開始那段時間來說實在是好太多了。

自從發(fā)現(xiàn)IP能夠給手游帶來很好的推廣及留存效果之后,從2013年底,IP就成為了手機游戲的主要推廣力。從此IP的價格一路陡升,從最初的數(shù)十萬暴漲到上百萬以上。各大游戲廠商也傳來了知名IP改編手游的消息入歡瑞網(wǎng)絡《盜墓筆記》、中手游《火影忍者》、巨人《黑貓警長》等等,而盛大文學更是在ChinaJoy期間舉辦了國內首個網(wǎng)絡文學作品游戲版權拍賣會,一共拍出了6部作品的手游改編權,累計拍賣價格達到2800萬元,價格最低的一部也有160萬元,最高達到810萬元,這僅僅還只是手游改編版權??梢灶A見,下半年各大廠商都會推出正版IP的產品,而IP方則會對高級IP進行非獨家授權,那么最后誰能夠笑到最后看的也就不再是IP,而是游戲的核心玩法了。

網(wǎng)頁游戲新格局

雖然這兩年頁游的勁頭被手游搶走,風光一去不復返,但是頁游廠商并非外界所認為的那么慘,賺錢的企業(yè)也有不少,就在ChinaJoy開始之前,37游戲的《大天使之劍》還在滿網(wǎng)砸廣告,連地鐵也鋪滿了。

在2013年中國頁游產業(yè)規(guī)模依舊保持57.8%的高速增長,規(guī)模突飛猛進的同時頁游市場產業(yè)鏈逐步健全,盈利模式與市場結構已基本穩(wěn)定,精品游戲拿走了頁游市場大部分的利潤,并被大型研發(fā)商所壟斷。開服前20名頁游產品開服數(shù)占總開服數(shù)的52.8%,排名前20的頁游研發(fā)商開服數(shù)占66.2%。頁游巨頭也效仿手游行業(yè)開始布局IP,進入精品化時代。

除此之外,頁游更重視新的發(fā)行格局,從國內往海外發(fā)行,在中國有著成功經驗的頁游公司在這塊領域上迅速填補了海外市場的空白。這對于頁游行業(yè)來說又是一個新的變化。

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