調(diào)查:手游消費(fèi)中女性玩家占更大比例
2014-08-08 17:34:59來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
早在今年三月份,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)尼爾森就發(fā)布了一項(xiàng)全美內(nèi)容消費(fèi)情況報(bào)告。報(bào)告顯示,女性玩起手機(jī)來(lái)比男性更上癮。
該報(bào)告統(tǒng)計(jì)人們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備、電腦、電視以及廣播等不同平臺(tái)上的內(nèi)容消費(fèi)情況,以及使用時(shí)長(zhǎng)、性別差異、渠道占比等指標(biāo)的變化趨勢(shì)。報(bào)告顯示,就電話與平板電腦的使用時(shí)間來(lái)說(shuō),男女之間存在差異,而且相差程度越來(lái)越大。女性每月在手機(jī)上使用移動(dòng)應(yīng)用程序的時(shí)間大約比男性高出1個(gè)半小時(shí),不過(guò)男性與女性瀏覽移動(dòng)網(wǎng)站的時(shí)間則基本相等。
而日前,國(guó)外移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Flurry也做了一番調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)平均來(lái)看,女性在手游方面投入的時(shí)間和資金都多于男性。雖然,這個(gè)數(shù)據(jù)是以調(diào)查網(wǎng)站平臺(tái)用戶(歐美)為基準(zhǔn),或許并不能代表全球或中國(guó)現(xiàn)狀,但是似乎差別并不是很大。這項(xiàng)調(diào)查一定程度上更加證明了女性玩家對(duì)于手機(jī)游戲的青睞。
根據(jù)Flurry的研究結(jié)果來(lái)看,女性會(huì)在一款手機(jī)游戲上花費(fèi)更多的時(shí)間和金錢,并且會(huì)比男性更加熱愛(ài)這些游戲。在總共研究了11萬(wàn)臺(tái)Flurry平臺(tái)設(shè)備上的熱門游戲后,F(xiàn)lurry發(fā)現(xiàn)女性內(nèi)購(gòu)比率比男性多31%,同時(shí)還會(huì)花費(fèi)35%更多的時(shí)間在游戲中。并且女性會(huì)花費(fèi)更多時(shí)間在經(jīng)營(yíng)以及模擬游戲上。同時(shí)在研究中,他們還發(fā)現(xiàn)女性比男性更加忠誠(chéng)。事實(shí)上,在7天留存率中,女性比男性高出42%。
女性玩家IAP、游戲時(shí)間以及7日留存率
為了獲得更加詳細(xì)的數(shù)據(jù),F(xiàn)lurry還繼續(xù)調(diào)查了19個(gè)不同類型的iOS游戲。如下圖所示,粉色為此類型女性玩家更多,藍(lán)色為男性玩家更多,而灰色則代表雙方相近。其中可以看到,有9類游戲傾向女性,6類游戲傾向男性,而4類游戲雙方對(duì)等。男性比較喜愛(ài)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲、策略、塔防、體育以及動(dòng)作角色扮演游戲。
女性手游玩家更易消費(fèi)
從調(diào)查結(jié)果中可以看出,女性比男性花在手機(jī)游戲上時(shí)間更長(zhǎng),花費(fèi)更多,并且她們所傾向的游戲類型與男性并不沖突。也就是說(shuō),并非女性玩家在游戲上漸漸超越男性玩家,只是手游大爆發(fā)的背景下,以前一些不被主流所關(guān)注的游戲類型受到了人們的關(guān)注。以至于似乎女性玩家正在增多。但是事實(shí)上,即便在PC游戲早期,在經(jīng)營(yíng)或模擬類游戲上還是有很多女性玩家的。而Flurry分析師Simon Khalaf在也報(bào)告中說(shuō),“雖然女性在游戲應(yīng)用方面比男性投入更多時(shí)間并不讓人覺(jué)得驚訝,尤其是在管理經(jīng)營(yíng)和模擬游戲類別,不過(guò),在發(fā)現(xiàn)女性在手游IAP方面的消費(fèi)也超過(guò)了男性之后,我們感到非常驚訝”。
由此看來(lái),或許在手游這一新興的行業(yè)中,在游戲開發(fā)商們意識(shí)到女人最好賺后,針對(duì)女性玩家開發(fā)的游戲或許會(huì)逐漸增多。
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