手機游戲歐洲生存手冊(一):歐洲9國概覽
2014-10-09 17:39:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
智能手機正在全球飛速普及, 移動游戲被認為是移動互聯(lián)網(wǎng)領域最激動人心的版塊,其潛在獲利空間超過100億美元。越來越多的國內游戲開發(fā)者開始進入海外市場,其中很多開發(fā)者已取得優(yōu)秀成績。但不同地域語言、文化和用戶品味的差異以及市場推廣方式和渠道的多樣性,還是給國內游戲開發(fā)者進入全球市場帶來了很多挑戰(zhàn)。
歐洲擁有全球最大的移動游 戲市場,整體市場規(guī)模、下載量、用戶質量和收入都大于美國。但與美國相比,歐洲是一個更為復雜的市場,用戶分散在不同的國家和地區(qū),有不同的語言和風俗習 慣。因此,這篇生存手冊將對歐洲主要國家和發(fā)行渠道進行專業(yè)解讀,并在本地化、PR和營銷方面提供進入歐洲市場的實戰(zhàn)建議。
生存手冊清單:
1. 確保游戲符合主流西方玩家的品味和潮流
2. 確定你的首要目標市場
3. 制作優(yōu)秀并且能產生高價值的游戲
4. 盡可能本土化你的游戲產品
5. 建立市場營銷,廣告,公關和推廣的策略
6. 本土化的公關和營銷材料
7. 盡早準備邀請合適的宣傳媒體
8. 選擇推廣渠道
9. 準備一套充分體現(xiàn)本土文化的游戲介紹和包裝
想辦法吸引應用商店的眼球本次報告分為多個章節(jié)發(fā)布,以下為歐洲9國用戶規(guī)模及操作系統(tǒng)分布數(shù)據(jù):
1. 英國
智能手機市場規(guī)模: 2800萬 (45%)
英國區(qū)手機游戲下載量表明這里是世界上最大的游戲市場之一
2. 荷蘭
智能手機市場規(guī)模: 980萬用戶 (59%)
荷蘭是歐洲第6大游戲市場,有著非常健康的開發(fā)環(huán)境
3. 丹麥
智能手機市場規(guī)模: 170萬用戶 (31%)
智能手機機市場增長非常迅速,iOS和Android系統(tǒng)占據(jù)了絕大部分的市場份額
4. 瑞典
智能手機市場規(guī)模: 330萬用戶 (35%)
瑞典是整個歐洲競爭最激烈的移動游戲市場。
5. 俄羅斯
智能手機市場規(guī)模: 250萬用戶 (2%)
俄羅斯的移動游戲市場和其手機數(shù)量增速一樣,處于爆發(fā)期。
6. 西班牙
智能手機市場規(guī)模: 1700萬 (36%)
智能手機滲透率在西班牙非常高,其中Android系統(tǒng)遠遠領先iOS系統(tǒng)。
7. 法國
智能手機市場規(guī)模: 1900萬 (40%)
本地化特性高的產品在法國很受歡迎,基本上法語APP占據(jù)了市場前列。
8. 德國
智能手機市場規(guī)模: 2100萬 (37%)
德國是歐洲最重要且最有價值的市場,策略游戲
9. 意大利
智能手機市場規(guī)模: 2100萬 (35%)
意大利的智能手機滲透率在最近幾年增長非常快速。
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