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DataEye:2015年Q1HTML5游戲數(shù)據(jù)報(bào)告出爐(2)

2015-04-02 18:02:03來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

ARPU值方面,依然是角色扮演類游戲處于領(lǐng)先,角色扮演類的HTML5游戲已經(jīng)給其用戶培養(yǎng)了一定的付費(fèi)習(xí)慣,隨著HTML5游戲體驗(yàn)的提升,玩家粘度增大,容易通過游戲內(nèi)付費(fèi)點(diǎn)產(chǎn)生收入。

DataEye:2015年Q1HTML5游戲數(shù)據(jù)報(bào)告出爐

H5游戲玩家的回話載體方面,微信占據(jù)了四成,較2014年Q4明顯下降,各路App作為HTML5游戲的入口正在崛起,HTML5游戲的載體將呈現(xiàn)多元化態(tài)勢(shì)。

DataEye:2015年Q1HTML5游戲數(shù)據(jù)報(bào)告出爐

隨著iPhone6和iPhone6Plus的開放購買,兩部新一代蘋果手機(jī)也成了HTML5游戲玩家的主力機(jī)型。安卓方面,排名Top5的被三星和小米兩家廠商占據(jù)。

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Top10的主流分辨率,和主流機(jī)型相匹配,HTML5研發(fā)者需要完美兼容主流分辨率。

游戲行業(yè)從業(yè)者HTML5游戲調(diào)查報(bào)告

DataEye:2015年Q1HTML5游戲數(shù)據(jù)報(bào)告出爐

接近6成的受訪者已經(jīng)進(jìn)入HTML5游戲產(chǎn)業(yè),超過3成的受訪者處于觀望狀態(tài)。大部分游戲從業(yè)者還是希望以研發(fā)或發(fā)行的角色進(jìn)入HTML5游戲產(chǎn)業(yè)。

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總計(jì)超過80%的受訪者已經(jīng)推出或正在研發(fā)HTML5游戲產(chǎn)品。其中休閑益智類和角色扮演類HTML5游戲受到手游廠商的熱捧。

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Cocos2d-js和白鷺引擎是HTML5游戲研發(fā)商開發(fā)游戲的首選,自研的引擎位列第三位。Coscos2d-js先入為主,早在2013年就推出了相應(yīng)的游戲引擎,占據(jù)了較大的時(shí)長(zhǎng)份額;白鷺引擎后來居上,也搶占了部分市場(chǎng)。

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受訪者中,從手游轉(zhuǎn)向HTML5游戲的從業(yè)者最多,其次為頁游,部分從未涉足游戲行業(yè)的團(tuán)隊(duì)也躍躍欲試。

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總計(jì)超過80%的HTML5游戲公司人員規(guī)模在100人以內(nèi),相比手游、頁游、端游集中在一線城市的現(xiàn)象被弱化,很多二三線城市的從業(yè)者也加入到HTML5游戲的浪潮中。

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