優(yōu)游網(wǎng)/ 2017.01.24
優(yōu)游網(wǎng)/ 2017.01.17
12月27日,2016年中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)在廈門舉行,《2016全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》也隨之正式對外公布。報告全面采集全球移動
標(biāo)簽: 蕭泓 移動游戲 泛娛樂聯(lián)動效應(yīng)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2016.11.25
優(yōu)游網(wǎng)/ 2016.11.15
11月11日消息,TalkingData今日發(fā)布2016年10月移動游戲Benchmark指標(biāo)數(shù)據(jù)。2016年10月Benchmark解讀:付費(fèi)率:2016年10月,大多數(shù)類型移動
標(biāo)簽: 10月 移動游戲 指標(biāo)數(shù)據(jù) rpg手游 雙平臺付費(fèi)率
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2016.11.01
優(yōu)游網(wǎng)/ 2016.10.25
優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.10.08
對于移動游戲來說,運(yùn)營活動能夠在提升玩家沉浸度、留存率及游戲收入等方面產(chǎn)生巨大推動作用。近日,移動應(yīng)用營銷機(jī)構(gòu)AppLovin首席收入官馬
標(biāo)簽: 移動游戲 運(yùn)營活動 游戲內(nèi)活動 游戲運(yùn)營
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2015.09.21
90年代,電子游戲廳還被列為禁止接受未成年出入的地方,但也因其的神秘反而愈加吸引人。隨著時代的變遷,社會觀念的開放和發(fā)展,電子游戲娛
標(biāo)簽: 電玩城 娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展 移動游戲
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