發(fā)表時間:2014-04-25 10:58:22 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《天天跳羊羊》這款游戲是以古希臘神話故事為背景的酷跑類游戲,它采用了Unity3D引擎制作,游戲畫面華麗精美,動作特效酷炫奪目,再加上整個專業(yè)資深的游戲研發(fā)團(tuán)隊傾情打造,使這款游戲呈現(xiàn)出最酷最牛的一面,成為2014年手機(jī)游戲中不可多得的傳奇之作!
此次在Unite China亞洲開發(fā)者大會中,這款游戲的制作人——俄羅斯姐妹花(Elena Stolbava & Karina Shakh)進(jìn)行了一次針對《天天跳羊羊》的游戲?qū)TL。下面就跟著小編一起來看看 “俄羅斯姐妹花”的訪談吧!
記者:《天天跳羊羊》這款游戲很有意思,想問一下在創(chuàng)作初期,你們的創(chuàng)意是怎么來的?有什么有趣的故事分享嗎?Unity引擎在開發(fā)制作當(dāng)中,起到了什么樣的幫助呢?
俄羅斯姐妹花:起先我們是有四個不同的構(gòu)想:第一個是關(guān)于兒童類型的比賽;第二個是關(guān)于美人魚的故事;第三個是關(guān)于海洋、海軍的故事。選擇《天天跳羊羊》是打算給海洋、海軍游戲做鋪墊和推廣的。但是過程中,我們覺得《天天跳羊羊》它本身就是一個已經(jīng)成型的故事。所以接下去就把時間精力都花在豐富《天天跳羊羊》上面,直到它成為一款熱門的游戲。
《天天跳羊羊》它是一個集體頭腦風(fēng)暴的成果。在整個過程之中,我們的整個團(tuán)隊都花了很多精力和時間,我們?yōu)槊總€人物都添加了他們的個性,從而豐富這款游戲,使之變得非常幽默,無厘頭和搞笑。
關(guān)于Unity引擎,我們首先認(rèn)為Unity引擎是一個跨平臺的引擎,為我們提出很多解決方案,尤其包括Unity本身在Facebook內(nèi)有一個嵌入,能夠為我們做很好的推廣效果。此外Unity上手很容易,我們團(tuán)隊大概花了兩個星期的時間,就學(xué)會怎么樣使用Unity。最后在進(jìn)行決策的時候,考慮到這些因素時就選擇了Unity。
記者:下面是一個關(guān)于開發(fā)者的問題,因為我們接觸到的開發(fā)者中,男性最主流,很少有女性開發(fā)者,所以想問一下女性開發(fā)者在制作游戲過程中,理念和視角有什么不一樣的地方?因為《天天跳羊羊》在人物決策上有一些搞怪,或者說無厘頭的一些概念。
俄羅斯姐妹花:我們是女孩,女孩設(shè)計游戲的時候肯定會增加一些特色,可能看起來跟男性不一樣,但是也沒有太多不一樣。
首先我想解釋一下,我們研發(fā)團(tuán)隊既有男性,又有女性,這就意味著我們整個團(tuán)隊有良好的氣氛。舉個例子來說,在一個學(xué)校里的一個班級,只有女生沒有男生,可能班級沒有什么活力,沒有什么氣氛。一旦男女混淆,大家都會成為朋友,能夠很好的成長。我們團(tuán)隊也經(jīng)常一起吃飯聊天,同事之間關(guān)系也非常好。
以上則是小編在這次Unite China亞洲開發(fā)者大會上對“俄羅斯姐妹花”的訪談所采集下來的內(nèi)容了, 大家可以多多關(guān)注《天天跳羊羊》這款游戲,之后會有更多精彩有趣的游戲制作內(nèi)容分享給各位。
《天天跳羊羊》是由墨麟集團(tuán)-墨鹍科技發(fā)行 Unity Games出品
《天天跳羊羊》官網(wǎng):http://www.tttyy.cn