游戲開(kāi)發(fā)者如何克服游戲本土化挑戰(zhàn)(2)
2014-07-07 13:51:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
挑戰(zhàn)3:更努力,更好,更快,更強(qiáng)
本土化是一個(gè)緩慢而徹底的過(guò)程,但卻需要嵌入一個(gè)緊湊的時(shí)間軸。沒(méi)有開(kāi)發(fā)者希望為了本土化而延遲發(fā)布日期。有時(shí)候,開(kāi)發(fā)者分配給本土化工作的時(shí)間僅夠翻譯內(nèi)容,校對(duì)和測(cè)試——甚至只有一次而已。這對(duì)于常規(guī)的游戲更新和社交游戲制作周期來(lái)說(shuō)更是家常便飯。你通常在僅有7天的制作周期無(wú)法承受長(zhǎng)達(dá)4天的本土化和QA工作。在理想情況下,你會(huì)為最近開(kāi)發(fā)的功能而接受來(lái)自源語(yǔ)言的“最終版”文本,并將其鎖定以便編輯、翻譯和最終發(fā)布。你會(huì)接收所有權(quán),這樣就不會(huì)再有什么更改和功能的調(diào)整。實(shí)際上,社交游戲內(nèi)容多數(shù)時(shí)候一直在發(fā)生變化,并且會(huì)持續(xù)更新。
我們的經(jīng)驗(yàn):
我們直到最近才保持逐步操作的制作周期,這意味著本土化要先于最終的QA進(jìn)行,并且要位于源語(yǔ)言的文本獲得批準(zhǔn)和測(cè)試之后。但時(shí)當(dāng)你是在發(fā)布前數(shù)小時(shí)才收到最終的源文本時(shí),這種方法就失效了。
盡早將本土化人員引進(jìn)這一過(guò)程,為他們提供足夠的信息來(lái)創(chuàng)建原型文本,得以令我們同時(shí)制作至少兩種語(yǔ)言的副本——英語(yǔ)和俄語(yǔ),并且可以讓我們騰出更多校對(duì)和QA的時(shí)間。
建議:
要加快進(jìn)度就要盡早引進(jìn)本土化操作。你可能會(huì)認(rèn)為如果你還沒(méi)有拿到實(shí)際的文本,光靠一些概念藝術(shù)和一而功能描述并不足以完成最終的本土化版本,但這卻可以在實(shí)際的翻譯過(guò)程中為你節(jié)省大量時(shí)間,因?yàn)榉g人員可以據(jù)此大概了解功能或更新內(nèi)容的情況,并為你省下不少問(wèn)答時(shí)間。
挑戰(zhàn)4:語(yǔ)言翻譯錯(cuò)誤
我們總是嘲笑他人的本土化和營(yíng)銷錯(cuò)誤——甚至還有一些專門(mén)挖掘這類消息的網(wǎng)站。在一種語(yǔ)言中聽(tīng)起來(lái)很時(shí)髦的東西可能在另一種語(yǔ)言中卻有完全不同,甚至令人尷尬或具有攻擊性的意思。其中有些問(wèn)題很明顯,另一些則很“隱蔽”,只有在它們無(wú)法與目標(biāo)語(yǔ)言兼容時(shí)你才能發(fā)現(xiàn)。
我們的經(jīng)驗(yàn):
我們?cè)陂_(kāi)發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目時(shí),總會(huì)牢記我們的產(chǎn)品要面向全球發(fā)布,并且令其保持全球化的標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也允許進(jìn)行一些本土化調(diào)整。在我們翻譯人員的幫助下,我們對(duì)每個(gè)國(guó)家的文化特性具有較高的警覺(jué)性,并且盡最大努力避開(kāi)一些敏感禁區(qū)。只要我們知道瞄準(zhǔn)的是哪個(gè)市場(chǎng),在調(diào)整內(nèi)容的時(shí)候就會(huì)特別靈活。例如,在《Total Domination》英語(yǔ)版本中的7月4日是獨(dú)立日主題,而俄語(yǔ)版本則是Gen.Winter的生日。
建議:
進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)查。要了解目標(biāo)國(guó)家、文化、歷史和生活方式的基本信息,這有利于你避開(kāi)一些較為普遍的本土化錯(cuò)誤。將翻譯人員視為可靠的語(yǔ)言和文化顧問(wèn)來(lái)源——讓他們知道自己可以自由評(píng)價(jià)本土化過(guò)程任何環(huán)節(jié)。尤其是在涉及幽默元素時(shí),你必須準(zhǔn)備做好更改大量笑話、雙關(guān)語(yǔ)和參照的準(zhǔn)備,并且完全信賴你的翻譯人員,用一種能夠最大化地讓觀眾理解的方式調(diào)整和重制有關(guān)內(nèi)容,但同時(shí)也要遵從原來(lái)的風(fēng)格。要盡管最小化擁有文本的圖像內(nèi)容——圖片的本土化操作一直是個(gè)大麻煩。
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