2014年Q2移動游戲產業(yè)報告 印證“IP為王“
日前,中國音數協(xié)游戲工委(GPC)、CNG中新游戲研究(伽馬數據)、國際數據公司(IDC)和TalkingData聯手發(fā)布了《2014年4~6月移動游戲產業(yè)報告》
2014-08-13 移動游戲產業(yè)報告 IP360平臺Q2 App報告分析:手游盜版泛濫成災
盜版問題一直被國內App行業(yè)所詬病,其中以游戲類App尤為嚴重。據360移動開放平臺最新發(fā)布的《2014年Q2移動互聯網APP分發(fā)行業(yè)報告》顯示,平
魔方蘋果派7月手游報告 重度女性玩家潛力大
綜合國外數據統(tǒng)計機構 Distimo蘋果商店游戲下載 暢銷,發(fā)行商游戲下載 收入排行,我們?yōu)榇蠹页噬?014年7月IOS市場報告。(注:該統(tǒng)計機構與A
Flurry報告:手游女性玩家比男性玩家更愿意花錢
移動應用數據分析公司Flurry近日發(fā)布一份新的手游玩家消費習慣報告。據該報告顯示,在手游領域,女性玩家不僅比男玩家對于一款游戲更忠實,
高中生手游用戶數據分析 自發(fā)推廣成本低
很多人以為手游用戶多偏向于白領、上班族。實際上有這么一群用戶,他們年紀小,付費卻多;他們手機配置低,手游在線時間卻很長;他們ARPU值
中國移動網游?4-6月環(huán)比增長17.2%
2014年4~6月,中國移動網絡游戲市場(中國移動游戲市場主要由移動網絡游戲市場和移動單機游戲市場構成)實際銷售收入達到51 7億元,環(huán)比增長
2014-08-11 中國移動網游當樂7月報告:卡牌游戲占比下跌 策略游戲異軍突起
當樂發(fā)布《當樂游戲中心7月游報》報告指出,7月當樂游戲中心首發(fā)80款首發(fā)游戲,同比增長9款。不過格局產生了較大變化。在上線的新游戲中,
樂逗游戲IPO財務研報:游戲收入去年增長12.5倍
昨日,樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地將于今日晚間在納斯達克上市,股票交易代碼為DSKY。本次IPO發(fā)行價區(qū)間12-14美元 ADS,最多籌集1 2397億美元。
調查:日本網絡用戶的手游玩家比例亞洲最低
目前全球手游市場亞洲占了一半,而亞洲市場上日本則獨占半壁江山,日本手游市場目前的規(guī)模和傲視全球的用戶付費能力讓游戲廠商們眼饞不已。
亞洲重點手游市場收入數據與產品趨勢分析
出海,這個曾經被認為還很遙遠的話題,則由于國內競爭的越發(fā)激烈,而被擺在了越來越多的廠商面前。Metaps:不可忽視的亞洲Google Play市場
2014年第31周Android手機網游Top10
本周(7月31日-8月6日)Android手機網絡游戲動態(tài):主要來自91手機助手,360手機助手,當樂,九游,百度多酷,騰訊等9家渠道(原優(yōu)億市場替換為
2014-08-07 安卓手游排行榜 第31周安卓手游Top102014臺灣游戲白皮書:手游占大半江山
2014年第一季度,國內移動網絡游戲市場繼續(xù)擴大,大陸地區(qū)的收入再創(chuàng)歷史新高,達44億人民幣;環(huán)顧整個亞洲的大華人區(qū),從臺灣、香港到新加
2014-08-06 2014臺灣游戲白皮書 數據分析騰訊移動游戲平臺7月數據報告
今天騰訊移動游戲平臺公布了七月報告,其中具體闡述了移動游戲平臺數據,玩家數據和5款手游進入國民手游行列。平臺數據:得益于強大的綜合