渠道運營能力對比突出 360貢獻熱門產(chǎn)品收入超40%
2014-08-19 17:07:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,游戲工委和CNG中新游戲研究聯(lián)合發(fā)布了《2014年4~6月中國移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2014年第二季度,中國移動網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入達到 51.7 億元,環(huán)比增長 17.2%,其中《刀塔傳奇》、《開心消消樂》等精品游戲的涌現(xiàn)帶動了移動網(wǎng)絡游戲的整體收入。
報告指出,《刀塔傳奇》和《開心消消樂》是第二季度兩款代表性產(chǎn)品,并對其收入來源進行分析。截至6月底,360手機助手貢獻兩款產(chǎn)品收入均達到44.7%,明顯超過百度移動游戲、安智、應用寶等第三方應用下載平臺,渠道運營能力對比十分突出。
《刀塔傳奇》收入來源分布
《開心消消樂》收入來源分布
今年上半年,手游數(shù)量約達到10000款,但具有高付費、高留存的游戲只是少數(shù),很多游戲在上線兩周后就停止利潤增長,手游行業(yè)優(yōu)勝劣汰現(xiàn)象越來越明顯,只有精品游戲才能有較長的生命周期。如本季度表現(xiàn)優(yōu)異的《刀塔傳奇》目前全平臺總注冊用戶已突破4300萬,DAU超過300萬人。
據(jù)悉,《刀塔傳奇》在360平臺上線后,360對其給予重點支持,不僅提前一個月制定發(fā)行小組將運營、市場、社區(qū)、商務、客服全部調(diào)動起來,與發(fā)行商協(xié)調(diào)增加預熱環(huán)節(jié)為產(chǎn)品19日的公測做好準備,使其公測連續(xù)3天帶來百萬注冊用戶的導入,還推出“平臺定制推廣服務”,為其投入百萬媒體推廣費用,最終貢獻其安卓渠道44.7%的收入。
今年,360游戲平臺繼續(xù)實施精品化運營策略,并采用A級、S級的評級標準,對于頭部游戲進行重點運營,表現(xiàn)優(yōu)秀的游戲會得到更多更好的推廣資源,同時還會結合360搜索、360手游社區(qū)、360品牌等等進行線上線下營銷,提高360大平臺整合立體營銷的能力。
此外,數(shù)據(jù)顯示,在第二季度 Android 游戲用戶來源分布中,360 手機助手約達到 29.9%,持續(xù)保持安卓移動游戲分發(fā)領域第一的位置,而百度移動游戲約占26.5%,應用寶約 19.7%分別位列其后。可見,360強大的分發(fā)能力也是游戲成功發(fā)行的重要保證。
報告還指出,《開心消消樂》在泛互聯(lián)網(wǎng)平臺如 360 手機助手上獲得了行業(yè)內(nèi)領先的下載數(shù)量,除了 360手機助手用戶數(shù)量大的因素外,社交 SDK 接入服務也為游戲創(chuàng)造了用戶間互動交流的平臺,既增強休閑游戲的社交體驗,又大幅提升了用戶留存和付費意愿。
目前,手游行業(yè)渠道商眾多,百度移動游戲、應用寶、豌豆莢等憑借各自的分發(fā)渠道,貢獻了熱門產(chǎn)品部分收入,但在綜合運營能力上,360占據(jù)明顯的優(yōu)勢。廣大游戲開發(fā)商要想在競爭激烈的手游市場取得成功,需要切實選擇一個合適的渠道商進行合作。
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