飛流九天與萬(wàn)普世紀(jì)深度整合 布局移動(dòng)游戲市場(chǎng)
2016-03-11 10:48:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在“2015年福布斯中國(guó)非上市潛力企業(yè)100強(qiáng)”榜單中,專注于提供移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷平臺(tái)服務(wù)的北京萬(wàn)普世紀(jì)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱萬(wàn)普世紀(jì))奪得第一名。創(chuàng)業(yè)十年,其成長(zhǎng)性得到了業(yè)界及媒體的肯定。
記者了解到,萬(wàn)普世紀(jì)隸屬于全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行與運(yùn)營(yíng)服務(wù)商飛流九天。作為全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行商,近年來(lái),飛流九天中重度移動(dòng)游戲的長(zhǎng)線精品化運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步凸顯。其代理發(fā)行的《啪啪三國(guó)》、《戰(zhàn)地坦克》、《攻城掠地》等標(biāo)志性作品,在分別運(yùn)營(yíng)超28個(gè)月、23個(gè)月、22個(gè)月之后仍深受用戶喜愛(ài)。據(jù)易觀智庫(kù)《中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)報(bào)告2015年第4季度》數(shù)據(jù)顯示,其在中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)陣營(yíng)中,位列iOS平臺(tái)發(fā)行排名第3位,安卓平臺(tái)排名第7位,全平臺(tái)發(fā)行排名第6位。
飛流九天與萬(wàn)普世紀(jì)logo
與此同時(shí),飛流九天積極面向全球化布局,自2013年試水海外發(fā)行以來(lái),已在韓國(guó)、泰國(guó)、日本、俄羅斯、歐美、港澳臺(tái)等國(guó)家和地區(qū)設(shè)立了本地化發(fā)行團(tuán)隊(duì)或通過(guò)戰(zhàn)略合作伙伴開(kāi)展發(fā)行業(yè)務(wù)。先后在韓國(guó)及港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)行了《神魔大陸》、《蒼穹變》、《蒼翼默示錄:戰(zhàn)火重燃》、《發(fā)射吧!硬漢》等多款精品游戲。其中2015年,《蒼翼默示錄:戰(zhàn)火重燃》、《蒼穹變》接連取得App Store免費(fèi)榜TOP2以及Google Play免費(fèi)榜TOP2的佳績(jī)。
移動(dòng)游戲市場(chǎng)廣告需求巨大
在過(guò)去的幾年里,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模飛速增長(zhǎng)。有數(shù)據(jù)顯示,截至2013年年底,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)371.1%,達(dá)91.9億元;進(jìn)入2014年,智能機(jī)的增速發(fā)展促進(jìn)了移動(dòng)游戲用戶的新一輪增長(zhǎng),研發(fā)商、發(fā)行商及渠道平臺(tái)所形成的產(chǎn)業(yè)鏈更加穩(wěn)固,該年,手游行業(yè)營(yíng)收265億元,首次超越頁(yè)游;而剛剛過(guò)去的2015年,全國(guó)移動(dòng)游戲規(guī)模已突破400億元。同時(shí),根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),22%用戶會(huì)在手機(jī)上看到廣告,33%的用戶已經(jīng)習(xí)慣在移動(dòng)端上看廣告。這些移動(dòng)廣告的推廣受眾也正是移動(dòng)游戲所需要吸引的用戶人群。
市場(chǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,為萬(wàn)普世紀(jì)這樣的移動(dòng)廣告平臺(tái)帶來(lái)了廣闊的市場(chǎng)空間。陳昊陽(yáng)表示,移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,帶來(lái)了推廣請(qǐng)求的繁榮,且近年來(lái)眾多輕度游戲的出現(xiàn)大大增加了游戲的基礎(chǔ)用戶量,廣告受眾相應(yīng)增加,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)空間巨大。
與飛流九天游戲業(yè)務(wù)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ) 協(xié)同共贏
其實(shí),在游戲發(fā)行市場(chǎng),像萬(wàn)普世紀(jì)和飛流九天這樣的組合并非罕見(jiàn)。近年來(lái),騰訊游戲、順榮三七互娛、獵豹游戲、昆侖游戲等公司都在用自營(yíng)、收購(gòu)或合作的模式在自有推廣渠道上加碼。移動(dòng)游戲和移動(dòng)廣告平臺(tái)之間的互補(bǔ)優(yōu)勢(shì)愈加凸顯,雙方的合作為彼此業(yè)務(wù)所帶來(lái)的結(jié)果更加有效、精準(zhǔn)。
近年來(lái),國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)流量向業(yè)內(nèi)巨頭集中,傳統(tǒng)應(yīng)用商店的推廣資源非常有限且價(jià)格昂貴。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,移動(dòng)廣告平臺(tái)可以通過(guò)技術(shù)手段幫助各大游戲廠商更好的判斷用戶需求,精準(zhǔn)推送,使它們更有效益的花錢。同時(shí),還能幫助消費(fèi)者在眾多的游戲產(chǎn)品中找到自己真正感興趣的游戲。
目前,移動(dòng)廣告平臺(tái)基于一定用戶量及成熟的技術(shù),是移動(dòng)游戲獲取新用戶、留存老用戶非常直接且有效的方式之一。對(duì)于 飛流九天來(lái)說(shuō),擁有萬(wàn)普世紀(jì)這一流量較大、技術(shù)優(yōu)勢(shì)明顯的自有渠道,就意味著以更高的性價(jià)比獲得更優(yōu)質(zhì)的玩家。同時(shí),萬(wàn)普世紀(jì)也可以進(jìn)一步加深對(duì)移動(dòng)游戲客戶和移動(dòng)玩家需求的了解。
伴隨技術(shù)及數(shù)據(jù)更深入的應(yīng)用,移動(dòng)廣告平臺(tái)在未來(lái)對(duì)于引導(dǎo)用戶流向的作用將更加明顯。同樣地,游戲也將反作用于廣告平臺(tái),依托其游戲業(yè)務(wù)反哺其用戶流量的增長(zhǎng),同時(shí)促進(jìn)其通過(guò)精準(zhǔn)定位用戶和細(xì)化運(yùn)營(yíng)模式將流量賦予更高的產(chǎn)出空間,提升用戶價(jià)值,達(dá)到互生共贏的成效。
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