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游戲從何而來(lái) 帶你了解手游背后的源動(dòng)力(2)

2014-08-15 13:30:44來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

其他流行2D游戲引擎

Corona SDK在Android和iOS平臺(tái)中也是較為流行的一款游戲引擎,其優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定、支持硬件加速、GPS、指南針及照相機(jī)等、支持與Map、Facebook、OpenFient、GameCenter的集成,目前還擁有了不少的較為優(yōu)秀的應(yīng)用和游戲。

游戲從何而來(lái) 帶你了解手游背后的源動(dòng)力

另外,木瓜游戲引擎也是較為流行引擎之一,并且總部位于中國(guó)擁有北京木瓜移動(dòng)有限公司,成立于2008年,公司兩位創(chuàng)始人沈思和錢文杰均畢業(yè)于清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系,隨后木瓜移動(dòng)迅速擴(kuò)張,相繼在舊金山和倫敦設(shè)立了辦公室。

游戲從何而來(lái) 帶你了解手游背后的源動(dòng)力

木瓜游戲引擎已開(kāi)發(fā)多款成功游戲,成了孵化器團(tuán)隊(duì)(圖引自木瓜)木瓜游戲引擎已開(kāi)發(fā)多款成功游戲,成了孵化器團(tuán)隊(duì)(圖引自木瓜)木瓜游戲引擎支持iOS和Android系統(tǒng),并采用Opengl,且在Android上使用NDK,還有豐富的圖形庫(kù)和社區(qū)功能,能夠?qū)⑵湟骈_(kāi)發(fā)的游戲融入到社區(qū)當(dāng)中。值得一提的是,木瓜移動(dòng)的Papaya Game Studio成立于2012年,是一個(gè)用來(lái)孵化制作全球頂級(jí)移動(dòng)游戲的孵化器。截止到今天,孵化器團(tuán)隊(duì)已經(jīng)制作了5款Google Play平臺(tái)高營(yíng)收游戲,包括Kakapo團(tuán)隊(duì)制作的2013年Google Play十大高營(yíng)收游戲之一Slots Fever。

3D引擎帶來(lái)更加出眾的畫面效果

在3D游戲引擎方面,Unity3D算的上是主流中的一款,其能夠廣泛得到使用源于Unity是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng):強(qiáng)大的渲染引擎,完全集成一整套直觀工具和快速工作流程,可以創(chuàng)建互動(dòng)式3D和2D內(nèi)容;簡(jiǎn)易的多平臺(tái)發(fā)布;資源商店中數(shù)千種的現(xiàn)成資源,還有知識(shí)共享社區(qū)。

游戲從何而來(lái) 帶你了解手游背后的源動(dòng)力

對(duì)于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和工作室,Unity大眾化開(kāi)發(fā)系統(tǒng)掃除了創(chuàng)造獨(dú)特游戲的時(shí)間和成本上的障礙。他們可以使用Unity創(chuàng)建在任意平臺(tái)上吸引和愉悅玩家的游戲。目前,使用Unity制作的高居榜首的游戲遍布于iOS App Store 和Google Play中。另外,由于Unity推出Blackberry和Windows 8部署,我們的社區(qū)已作出回應(yīng),將使用Unity制作的大量游戲移植到Blackberry 10 和Windows 8設(shè)備。

游戲從何而來(lái) 帶你了解手游背后的源動(dòng)力

在國(guó)內(nèi)中國(guó)移動(dòng)、百度和奇虎360是其中最新的Unity合作伙伴,所有這些伙伴都經(jīng)營(yíng)著大規(guī)模的Android市場(chǎng)。另外,由于我們與Facebook的合作,我們現(xiàn)在可以為我們的移動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)人員提供Unity與Facebook工程師共同開(kāi)發(fā)的免費(fèi)軟件包,它將Facebook API封裝到一個(gè)出色、易于使用的C#SDK中。

除了Unity3D以外,Unreal Development Kit、ShiVa 3D、Marmalade同樣也是開(kāi)發(fā)者常用的3D游戲引擎,用戶在了解游戲的同時(shí),不妨可以進(jìn)一步了解游戲所使用的引擎,能夠更加深度的了解游戲背后的源動(dòng)力。

3D引擎Unreal Development Kit

Unreal Development Kit也同樣是一款較為主流的3D引擎占領(lǐng)了全球游戲的很大份額,其也經(jīng)常被稱之為UDK,其較多的用于PC端,不過(guò)也不乏不少優(yōu)秀的手機(jī)端游戲產(chǎn)品。UDK不包含源代碼,包含了開(kāi)發(fā)基于擎虛幻動(dòng)3引擎獨(dú)立游戲的所有工具,還附帶了幾個(gè)原本極其昂貴的中間件虛幻的開(kāi)發(fā)插件。

UDK是游戲引擎中較為流行之一(圖引自維基百科)UDK是游戲引擎中較為流行之一(圖引自維基百科)值得一提的是,UDK支持iOS和Android系統(tǒng)平臺(tái),并在2014年2月份進(jìn)行了版本更新,在新的版本中,專門針對(duì)iOS7和Xcode 5的支持,Shader效果也進(jìn)行了升級(jí)。

總結(jié):

以上指針對(duì)兩款較為主流的引擎做了相關(guān)介紹,對(duì)于用戶來(lái)講引擎能夠帶來(lái)更好的畫面、操作,但是面對(duì)同質(zhì)化的游戲市場(chǎng),更加富有新意的情節(jié)、故事也是選擇一款游戲的重要關(guān)鍵。開(kāi)發(fā)者在選擇引擎也會(huì)考慮其畫面、操作效果,同時(shí)還有其開(kāi)發(fā)便捷性及靈活性。在手機(jī)游戲繁榮的背后,不僅是游戲開(kāi)發(fā)者的競(jìng)爭(zhēng),更是各大游戲引擎廠商的戰(zhàn)爭(zhēng),誰(shuí)家能夠做出易于開(kāi)發(fā),效果出眾的引擎就能夠贏得最后的勝利。

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