手游市場繁榮背后暗藏危機
目前手游市場欣欣向榮,越來越多的研發(fā)和發(fā)型投身手機游戲,殊不知,在這個巨大的市場誘惑之下,手游正在成為一個岌岌可危的的泡沫危機。不
2014-08-11 手游市場做手游 那些坑你可曾跨過去
做一款手游,做一款好的手游,這些坑你可曾遇到過?今天小編為大家講一講做手游常常遇到的一些誤區(qū),希望大家看完本文之后能好好跨國這些手
2014-08-11 手游坑從玩家的體驗說起:談手機游戲的設(shè)計要點
未來的一切都是移動端的。移動端技術(shù)不僅改變了我們搜索互聯(lián)網(wǎng)和玩游戲的方式,也改變了我們的生活方式。所以它的發(fā)展吸引了投資者,緊接著
2014-08-10 談手機游戲的設(shè)計要點如何跨過這道坎 手機FPS游戲操作范式探索
最近有個新聞:蘋果拿下iPad背部觸摸屏的專利,如果蘋果真的將這個專利應(yīng)用到日后的移動設(shè)備上,對于游戲毫無疑問是個利好消息:因為很多游
調(diào)查:手游消費中女性玩家占更大比例
早在今年三月份,市場調(diào)研機構(gòu)尼爾森就發(fā)布了一項全美內(nèi)容消費情況報告。報告顯示,女性玩起手機來比男性更上癮。該報告統(tǒng)計人們在移動設(shè)備
分析:重度手游執(zhí)掌天下! 輕度手游走向末途?
手游行業(yè)近年來有了非常突飛猛進的發(fā)展,特別是經(jīng)過近一年的發(fā)展,手機游戲的數(shù)量從2013年7月的上線200多款迅速增長到1000款以上,手游的用
外國游戲從業(yè)者眼中的中國市場
最近第12屆Chinajoy在中國上海舉行,也許有些人會考慮到中國市場,畢竟中國有至少7億移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,不過在你尚未考慮到中國的那些特殊性
2014-08-07 中國市場 產(chǎn)權(quán)從《別踩白塊兒》分析休閑手游如何延長生命周期
《別踩白塊兒》這款手游如今到底有多火?3月底上線App Store便陸續(xù)在全球40多個國家或地區(qū)免費游戲榜登頂榜首,超過一百個國家或地區(qū)排名前
影響玩家在線時長的因素分析
今年火爆的CJ剛剛過去,即將迎來游戲新一輪的爆發(fā)點,各大游戲紛紛涌入市場。2013被稱為手游年,2014誰將當(dāng)?shù)溃菏鞘钟卫^續(xù)去年的強勁勢頭,
解析:從圍住神經(jīng)貓看極簡游戲流行秘訣
近一段時間,多款游戲突然在微信朋友圈火爆起來,比如《圍住神經(jīng)貓》、《摁死情侶》等,相對于設(shè)計精美,關(guān)卡眾多的游戲,這些游戲的特點是
2014-08-07 圍住神經(jīng)貓 極簡游戲手游才是未來? Chinajoy繁華背后的真相
虹橋機場至浦東國際會展中心數(shù)日前,正舉辦著中國最大的游戲展覽——Chinajoy,手機、平板等智能終端的普及、為數(shù)眾多的showgril、排隊數(shù)小
哄搶小說IP:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和游戲步入蜜月期?
近年來游戲開發(fā)者與影視劇制作公司開始爭相追捧網(wǎng)絡(luò)小說IP,IP(Intellectual Property),即改版權(quán),也被稱為知識產(chǎn)權(quán)。目前,國內(nèi)手游市
2014-08-06 小說IP 網(wǎng)絡(luò)文學(xué) 游戲開發(fā)“神經(jīng)貓”成功難以復(fù)制 微信頁游或成下座金山
在最近一周,我們看到有大量的游戲開發(fā)商和個人開發(fā)者,已經(jīng)在開始打造數(shù)量眾多的 游戲鏈接工場,意圖通過多款簡單游戲的流量互推,復(fù)制