中國手機(jī)游戲市場規(guī)模天花板是多少
Chinajoy期間,我和很多投資界的朋友交流了中國手機(jī)游戲市場的規(guī)模問題。市場普遍非常關(guān)心,中國手機(jī)游戲市場到底能夠增長多久?這個市場規(guī)
2014-08-06 中國手機(jī)游戲 市場規(guī)模“泡沫”里的火 手游還能這樣玩兒多久?
手游泡沫化或許是一個偽命題,因為只有在泡沫破滅的時候才能對泡沫作出判斷,而今只能說,手游業(yè)看上去依然挺美吃下去卻滋味自知。那我們?yōu)?
2014-08-06 泡沫手機(jī)游戲營銷新出路:品牌娛樂化營銷
現(xiàn)在業(yè)內(nèi)很多朋友也開始做視頻來營銷自己的產(chǎn)品,但視乎都不夠吸引到我們,無非動作更加華麗了,音效更加震撼了,渲染的更牛掰了,但是它還
手游觀點:重度手游“重”在何處
從手機(jī)游戲的發(fā)展史我們不難看出,手機(jī)游戲已經(jīng)開始慢慢向重度手游開始轉(zhuǎn)移,而無論是手游行業(yè)中的人、玩家角度還是在媒體眼中,重度游戲?qū)?
2014-08-05 重度手游手游觀點:獲取新增注冊用戶的三個“量”點
在推廣手游的時候,你會用什么標(biāo)準(zhǔn)來評估一個推廣方式是否有效?我相信,絕大部分的人都會說:看新增注冊量,然后通過留存率、付費率、ARPP
2014年下半年游戲行業(yè)之路分析
2014ChinaJoy結(jié)束之后,各位游戲人又安靜了下來,接下來讓我們一起來看看2014年游戲業(yè)的走向吧。端游出口在哪里?在Chinajoy完之后,在朋友
2014-08-05 2014年手游 游戲行業(yè)走向從《愛消魂》看第四代卡牌手游崛起與傳統(tǒng)卡牌衰落
卡牌游戲由來已久,如果以廣義的理解,它涵蓋了大多數(shù)桌面游戲,其中不乏《萬智牌》、《游戲王》等不朽經(jīng)典。即使在手機(jī)游戲這個狹隘的語境
手游一年巨變 手游行業(yè)的人都在跑著前進(jìn)
應(yīng)騰訊移動游戲平臺的邀請,簡單寫一下手游行業(yè)這一年的變化,寫一些小感想!這是一個你不想跑都被拉著跑的行業(yè)經(jīng)常會被剛畢業(yè)不久的師弟師
2014-07-30 手游行業(yè)如何提高用戶留存率 影響留存率因素分析
渠道問:你的次日留存多少 7日留存多少,每個運用者都在關(guān)心著這個核心數(shù)據(jù),留存的好壞關(guān)系著游戲的品質(zhì)、游戲的可持續(xù)性收入等。好的用戶
國產(chǎn)手游素質(zhì)低 一半責(zé)任在玩家
中國手游界似乎陷進(jìn)了一個泥沼,它不斷被流行綁架,以致創(chuàng)意匱乏。這里的業(yè)界有它的一套行為準(zhǔn)則,這使多數(shù)游戲廠家像螞蟻一樣集體行動,一
2014-07-29 國產(chǎn)手游 手游素質(zhì) 玩家手游行業(yè)是陷阱還是聚寶盆
手游行業(yè)到底是坑還是聚寶盆?為什么這么多人愿意前仆后繼的往里面跳?這是值得思考的問題。都說手游行業(yè)是泡沫,但硬件的提升和用戶習(xí)慣的
2014-07-25 手游行業(yè)游戲海外付費推廣掃盲之合理的渠道投放
今天是2014年7月24日,離一年一度的ChinaJoy盛會也只有一個星期的時間,不知道大家有沒有準(zhǔn)備好火藥到時候來一發(fā)。有個CP朋友告訴我,可能C
手游自由開發(fā)者年收入下降49% 手游行業(yè)開始走下坡
國外調(diào)查機(jī)構(gòu)最新報告顯示,游戲開發(fā)者2013年平均工資與2012年相比下降了2個百分點,雖整體平均工資為下降趨勢,但數(shù)據(jù)顯示獨立游戲工作室
2014-07-24 手游自由開發(fā)者 手游行業(yè) 手游收入